El Atlas Negro, una producción multimedia originaria de España, fusiona radionovelas, juegos de rol, libros y ahora videojuegos. Durante los últimos años, Night Council Studio ha dedicado esfuerzos significativos al desarrollo de su primer juego, siempre respaldado por los creadores, mecenas y seguidores de este intrigante universo impregnado de oscuridad, maldad, esoterismo y misterio. En 2022, tuvimos la oportunidad de explorar el proyecto y conocer a sus creadores en eventos en Madrid como el Día del Tentáculo o BeeAfraid. En este 2024, Dark Atlas: Infernum avanza en su desarrollo, con la fecha de lanzamiento cada vez más cercana y expandiendo su alcance a nuevos mercados.
Se ha confirmado que Dark Atlas: Infernum estará disponible para PC y PlayStation 5, gracias al respaldo del programa español PS Talents, e incluso contará con una edición física. El estudio ha presentado su primer tráiler oficial, que muestra una calidad superior respecto a los fragmentos iniciales diseñados para su campaña de financiamiento colectivo. Este juego en primera persona promete ofrecer una experiencia de terror psicológico, horror paranormal, desafiantes puzles y una trama envolvente que entrelaza dramas familiares con rituales prohibidos.
Natalia Asensio, la Gran Maestra del Consejo Nocturno, el principal grupo ocultista de Europa, lidera una vida complicada. Aun desconociendo los motivos reales, se despierta desorientada en una mansión desconocida en la Sierra de Guadarrama, intuyendo la proximidad de una oscura amenaza. Sus objetivos primordiales incluyen rescatar a su hija secuestrada, recuperar sus recuerdos y detener las ancestrales amenazas que manipulan a la humanidad.
Alberto «Láudano» Martínez, narrador del podcast Noviembre Nocturno, aportará su voz a esta experiencia inmersiva, inspirada en juegos como Bioshock, Outlast y Alien: Isolation. La trama se basa en «Atlas Negro: Compendio de un infierno arrasado», un libro y audioserie publicados en España en 2018, cuya historia plantea un apocalipsis hipotético desencadenado por la colisión entre el mundo espectral y el mundo mortal. En esta narrativa, la línea entre realidad y locura se desdibuja, dando paso a la desolación absoluta en los compases finales de la humanidad.